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DLSS, 3DGS : Comment NVIDIA va booster vos projets sous Blender 5.3, gratuitement

En partenariat avec NVIDIA Blender 5.3 sort enfin de version beta, et sera disponible au téléchargement dès le 4 novembre.La mise à jour apporte des gains majeurs : denoising DLSS pour accélérer votre travail, un Blender qui devient « NVIDIA RTX Spark-Ready », ou encore l’arrivée du gaussian splatting.Autant d’innovations qui doivent beaucoup à NVIDIA, qui est […]

DLSS 5 : comment Nvidia veut rendre vos jeux plus réalistes grâce à l’IA [Sponso]

Avec sa version 5, Nvidia ajoute une nouvelle corde à l’arc de son DLSS. Aux gains de performances s’ajoute désormais un travail sur le rendu des éclairages et des matériaux, avec un objectif en tête : tendre vers plus de réalisme.
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Le DLSS 5 a enfin une date, NVIDIA insiste sur le contrôle artistique

Hérésie pour les uns, l’avenir du jeu vidéo pour les autres : le DLSS 5 de NVIDIA a fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce initiale en mars. Ces derniers jours, les bidouillages officieux permettant de l’activer sur tout un tas de jeu ont déferlé sur les réseaux, mais ne sont évidemment pas représentatifs du […]

NVIDIA dévoile le DLSS 5 et crée la polémique : l’IA générative est-elle le futur du jeu vidéo ?

Le moins que l’on puisse dire, c’est que la nouvelle n’est pas passée inaperçue. NVIDIA vient de dévoiler le DLSS 5, nouvelle version majeure de son système destiné à accélérer et améliorer le rendu des jeux vidéo.Mais là où les versions précédentes visaient surtout à accélérer le temps de rendu, surtout dans un contexte où le […]

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