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Gaussian Splatting, l’avenir du scan 3D ? Comprendre les bases et débuter

A l’occasion du Forum Ecoles Studios 2026 porté par Noranim, Benoît Rogez (auteur de cet article, membre de l’équipe 3DVF et spécialiste scan 3D freelance) a présenté une conférence sur le gaussian splatting. L’objectif : poser les bases, présenter des usages en production dans les domaines des effets visuels, de l’animation, de la VR/XR ou […]

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