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Back to Mono : pourquoi choisir une cellule dédiée pour vos vinyles de Jazz et de Rock ?

Avant la généralisation de la stéréo dans les années 1960, le mono était la norme. La musique était alors mixée pour être diffusée sur un seul canal, avec une image sonore centré et une énergie focalisée. Certains artistes et producteurs ont fait de cette approche un véritable choix esthétique. Phil Spector, avec son fameux « Wall of Sound », en est l’un des derniers exemples les plus connus. Son mot d’ordre, « Back to Mono », résumait son attachement à ce format.

Revolver et Miles Davis

Aujourd’hui, ces enregistrements restent accessibles en CD et sur les plateformes de streaming. Mais les collectionneurs continuent de rechercher les éditions vinyle mono, qu’il s’agisse de pressages d’époque ou de rééditions. Cet article concerne les disques microsillons mono, principalement les 33 tours, mais aussi les 45 tours de jazz, de rock et de pop. Les 78 tours constituent un cas différent : leurs sillons, généralement plus larges, nécessitent un diamant adapté.

Albums écoute en mono

Du CD au streaming, jusqu’au vinyle mono

Les versions numériques permettent de découvrir les mixages mono. Elles ont aussi l’avantage de faciliter l’accès à des catalogues parfois difficiles à trouver en vinyle. Mais le choix dépend des éditions disponibles : un album existe parfois en plusieurs mixages, et la version stéréo n’est pas toujours identique à son équivalent mono.

Album Franck Sinatra Mono

Le vinyle conserve, de son côté, un intérêt particulier pour les amateurs de pressages historiques et de rééditions fidèles. Il offre une manière plus tangible d’aborder ces enregistrements, au plus près du support pour lequel ils ont été conçus.

Platine vinyle Mono

Pourquoi s’intéresser aux disques mono ?

Sur un disque mono traditionnel, le signal est inscrit principalement par les mouvements latéraux du sillon. En stéréo, les deux flancs du sillon transmettent les informations des canaux gauche et droit. Une cellule stéréo peut parfaitement lire un disque mono, mais elle capte également les mouvements verticaux du diamant, qui peuvent notamment provenir de poussières, de défauts ou de l’usure du disque.

Schéma explicatif Mono

Une cellule mono dédiée est conçue pour privilégier la lecture du signal latéral et limiter la sensibilité aux mouvements verticaux. Selon sa conception et l’état du disque, elle peut ainsi réduire certains bruits parasites. Elle ne fait toutefois pas disparaître les rayures, les craquements ni les défauts du pressage.

Il faut également la distinguer d’une simple addition des canaux gauche et droit, disponible sur certains amplificateurs ou préamplis. Cette fonction rassemble les deux canaux d’une cellule stéréo, mais ne modifie pas son fonctionnement mécanique. Une cellule mono dédiée constitue donc une solution différente, particulièrement intéressante pour qui écoute régulièrement des disques de cette époque.

Platine vinyle Mono 2

Les mixages mono de certains albums ont été réalisés avec une attention particulière portée à l’équilibre entre les instruments. Sur les premiers albums des Beatles, par exemple, les versions mono et stéréo présentent des différences notables. La version mono étant la référence.

Installer une cellule mono : ce qu’il faut savoir

Pas besoin de changer de platine vinyle : une cellule mono peut prendre place sur un bras compatible, à condition de respecter les caractéristiques de montage, la force d’appui et les réglages préconisés par le fabricant. Les deux modèles présentés ici affichent un niveau de sortie de 4 mV et peuvent fonctionner avec une entrée phono MM compatible.

Si votre platine dispose d’un porte-cellule amovible, conserver une cellule stéréo montée sur un second porte-cellule peut faciliter le passage d’un format à l’autre. Il reste indispensable de vérifier la compatibilité avec le bras et de régler correctement chaque cellule. Enfin, pour les 78 tours, il faut choisir un diamant spécifiquement adapté à la largeur de leurs sillons.

Nagaoka MP-Mono : une approche modulable

La Nagaoka MP-Mono repose sur une technologie Moving Permalloy (MP) et délivre un niveau de sortie de 4 mV. Dans sa version destinée aux microsillons mono courants (après 1950), elle utilise un diamant elliptique collé de dimensions 0,4 × 0,7 mil, avec une force d’appui recommandée comprise entre 1,5 et 2 g.

Nagaoka MP Mono

La gamme propose également une version équipée d’un diamant de 1 mil, destinée à certains disques mono plus anciens. La force d’appui préconisée est alors comprise entre 2 et 2,5 g. Le choix doit donc se faire en fonction des disques à lire et des recommandations correspondant précisément à la version retenue.

Cette possibilité de choisir entre deux profils rend la MP-Mono intéressante pour les collectionneurs dont la discothèque rassemble des pressages d’âges différents. Il convient toutefois de vérifier la référence exacte avant l’achat : les deux versions ne sont pas interchangeables dans leur usage.

Ortofon 2M Mono : une conception dédiée

La 2M Mono d’Ortofon est une cellule à aimant mobile (MM) dotée d’un diamant nu sphérique de 18 µm. Son niveau de sortie atteint 4 mV et sa force d’appui recommandée est de 1,8 g, dans une plage de 1,6 à 2 g.

Ortofon Mono

Le fabricant indique que sa conception délivre le même signal mono sur les deux paires de broches de sortie. Elle est ainsi pensée pour la lecture des disques microsillons monophoniques, avec un diamant sphérique adapté à cette application.

Face à la Nagaoka, le choix ne se résume pas à une promesse de supériorité sonore. Il dépend du profil de diamant recherché, de la compatibilité avec le bras et de la nature des disques écoutés. Dans tous les cas, les réglages doivent suivre les indications du fabricant.

Verdict : une cellule mono, pour qui ?

Une cellule mono dédiée est indispensable pour écouter des vinyles monophoniques au plus proche du son original. Sa conception permet de tenir compte des caractéristiques de lecture de ces disques et peut limiter certains bruits liés aux mouvements verticaux du diamant tout en restant fidèle à la restitution voulue par l’artiste.

La Nagaoka MP-Mono se distingue par le choix entre plusieurs versions de diamant, tandis que l’Ortofon 2M Mono adopte un profil sphérique nu de 18 µm. Le choix dépendra avant tout du type de pressages, du bras et des réglages disponibles.

Reste un point essentiel : vérifier que le disque est bien une édition mono. La date de parution ou le nom de l’artiste ne suffisent pas à le garantir. Entre accès numérique pratique et plaisir de retrouver un mixage sur son support d’origine, le mono n’est pas seulement une affaire de nostalgie. C’est aussi une autre façon de redécouvrir certains enregistrements et de se transporter dans le temps.

L’instax Pal 2 de Fujifilm mise sur le look argentique et le viseur optique

Fujifilm persiste avec sa gamme instax Pal, ces minuscules appareils photo numériques pensés pour tenir dans le creux de la main. Et a peut-être bel et bien trouvé la bonne recette avec cet instax Pal 2, qui vient épauler sa ligne de photo instantanée appareils et imprimantes !

Le constructeur présente l’instax Pal 2, une deuxième génération qui reprend le concept du modèle initial, mais en en changeant totalement le design, et en lui greffant plusieurs nouveautés, à commencer par un viseur optique. Ce qui au final, change tout par rapport au Pal 1.

Comme le premier modèle, le Pal 2 ne se prend pas au sérieux et joue à fond la carte du plaisir, avec un boîtier ultra-compact que l’on emporte sans y penser. Là où le premier modèle affichait des formes minimalistes rondouillardes, cette version adopte des lignes rétro qui évoquent les appareils argentiques d’autrefois, jusqu’au viseur optique qui intègre le boîtier.

Le premier Pal, lancé en 2024, avait divisé, certains n’en voyant pas l’intérêt quand d’autres l’adoptaient comme un compagnon à emporter partout. Pour concevoir cette suite, le constructeur dit s’être appuyé sur les retours de ces utilisateurs, avec l’idée de proposer un appareil au look d’un appareil argentique classique capable aussi bien de partager les images en numérique que de les imprimer via une imprimante instax ou l’un des appareils hybrides Evo.

Un capteur de 10 mégapixels et un écran pour prévisualiser

Sous sa coque au format de poche, le Pal 2 embarque un capteur CMOS de 1/3,06 pouce. Il grimpe à 10 mégapixels, soit une définition de 3 776 x 2 832 pixels, avec un mode allégé à 1 mégapixel (1 280 x 960 pixels) pour ceux qui veulent économiser de l’espace de stockage. L’objectif propose une focale équivalente à 28 mm en format 24×36 et une ouverture de f/2,2, avec une mise au point qui court de 8 cm à l’infini.

Sans surprise pour un appareil de cette taille, tout est automatique. La vitesse d’obturation s’échelonne de 1/4 s à 1/8000 s, la sensibilité de 100 à 1600 ISO, le tout géré par l’appareil sans intervention. On retrouve une mesure TTL sur 256 segments, une correction d’exposition de -2 à +2 IL par pas de 1/3, un flash intégré d’une portée d’environ 60 cm à 1,5 m et un retardateur réglable sur 10 ou 2 secondes.

Nouveauté par rapport au concept d’origine, un petit écran LCD couleur TFT de 1,3 pouce d’une définition de 170 000 points se place le dessus du boîtier. De quoi jeter un œil aux images fraîchement capturées avant de les transférer, là où le Pal original obligeait à passer directement par le smartphone.

Transfert par USB-C ou Bluetooth, et une contrainte de stockage

Le Pal 2 ne fait que photographier, sans écran de composition ni impression directe. Les images se récupèrent ensuite via l’application dédiée instax Pal, soit sans fil en Bluetooth, soit en filaire grâce au port USB Type-C intégré. La différence entre les deux méthodes est nette, le transfert par câble descend se veut radicelement plsu rapide.

L’application permet aussi de déclencher à distance, ce qui rend les photos de groupe ou les prises mains libres bien plus simples.

Reste une contrainte à connaître. La mémoire interne ne permet de stocker que 100 photos avant qu’un transfert vers l’application ne devienne obligatoire. Pour dépasser cette limite, l’appareil accepte les cartes microSD, microSDHC et microSDXC jusqu’à 2 To, ce qui change évidemment tout de suite la donne.

Côté format, l’appareil mesure 37 x 42 x 92,3 mm pour environ 87 g, avec une batterie lithium-ion intégrée qui se recharge en deux à trois heures.

Filtres, animation folioscope et impression déportée

Le Pal 2 fait la part belle à la personnalisation. Cinq thèmes de filtres, déclinés chacun en six effets, offrent une trentaine de rendus différents pour habiller les images. On peut aussi choisir entre les formats emblématiques d’instax, mini, SQUARE ou WIDE, avec ou sans cadre, puis ajouter du texte, des filtres ou des autocollants directement dans l’application.

La vraie nouveauté ludique s’appelle instax Animation. Le mode capture une série de dix images et les assemble en une petite animation façon folioscope, pour transformer une scène figée en séquence animée en quelques gestes.

Le Pal 2 n’imprime rien lui-même, mais les images peuvent être envoyées vers une imprimante de la gamme instax Link ou vers un appareil hybride Evo.

Prix et disponibilité

L’instax Pal 2 arrive en deux coloris. Il sera disponible fin septembre 2026 au prix de vente conseillé de 169,99 €.

ModRetro M64 - Vos cartouches de jeux N64 en 4K

Si vous avez eu la chance d'avoir, plus jeune, une Nintendo 64, mais que malheureusement celle-ci est cassée et qu'il ne vous reste plus que les cartouches, la question qui va se poser à vous aujourd'hui c'est de savoir si ça vaut le coup d'investir 248,95 € pour la remettre en route !

Et comment on fait ça ? Hé bien avec la ModRetro M64 qui est une console neuve qui lit ces cartouches d'origine et envoie l'image en HDMI. Elle détecte la définition de l'écran et sort en 720p, 1080p, 1440p ou 4K à 60 images par seconde, avec des filtres CRT et des scanlines en option pour ceux qui préfèrent le grain d'époque. Et surtout, aucun ROM à mettre là-dedans, c'est bien votre cartouche physique qui tourne.

Dedans, il y a une puce FPGA signée AMD, et pas un émulateur. Cela permet de reconstruire exactement le circuit pour lequel ce jeu a été écrit, sans l'émuler. Mise au point par Palmer Luckey, le co-fondateur d'Oculus, cette machine démarre en moins de 5 secondes et fonctionne avec n'importe quelle cartouche, qu'elle soit PAL, NTSC ou japonaise, même si la base de compatibilité que ModRetro met en ligne pour vérifier un titre précis ne couvre que les sorties nord-américaines.

De plus, l'Expansion Pak et le Controller Pak sont intégrés au boîtier, donc plus besoin de chasser les modules d'époque pour les jeux qui les réclamaient. Les 4 ports acceptent aussi les manettes N64 d'origine, si vous les avez encore.

Après comme dirait Yoda, une autre voie existe toujours si vous tenez à votre vraie console et qu'elle marche encore (Je sais, Yoda n'a jamais dit ça, mais osef ^^). Par exemple, un scaler comme le PixelFX Morph 2K récupèrera le signal analogique sans souci et le ressortira en HDMI propre, sans rien avoir à remplacer.

Le FPGA n'a rien de neuf dans le rétrogaming. La Game Bub dont je vous ai parlé s'en sert pour la Game Boy, et sur des machines simples, ça marche très bien.

La N64 a la réputation d'être la console la plus retorse à reproduire et je vous avoue que j'en fait justement les frais en ce moment avec mon outil de recompilation. Je pense que je vais la mettre de côté, parce que je n'avance pas.

Voilà, si vos cartouches dorment quelque part et que vous avez du pognon à pas savoir qu'en faire, cette machine les rejouera vraiment, PAL comprises. Après aucun développeur ne l'a passée au banc de tests donc la fidélité annoncée... reste une annonce.

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Comment jouer aux jeux rétro sur smartphone

L’industrie du jeu vidéo progresse à un rythme effréné. Les productions modernes misent sur des graphismes ultra-réalistes et des mondes immenses. Pourtant, l’émulation de jeux rétro sur smartphone s’impose comme une tendance majeure. Cette technologie efface les contraintes matérielles. Elle rassemble des décennies d’histoire sur un seul écran tactile.

Autrefois réservée aux initiés, cette pratique se démocratise. Les smartphones actuels possèdent une puissance remarquable, tandis que les magasins d’applications ont assoupli leurs règles. Ce guide vous explique comment configurer votre appareil pour redécouvrir vos classiques préférés.

https://www.youtube.com/watch?v=eWGmVOMckxA

L’avènement du rétrogaming mobile : contexte et évolution technique

Les smartphones sont devenus de vrais ordinateurs de poche. Cette évolution repose sur les processeurs ARM, qui associent puissance et faible consommation d’énergie. Leurs puces graphiques font ainsi tourner facilement des jeux qui demandaient autrefois une console de salon.

En 2024, l’écosystème mobile a franchi un cap. Apple a enfin autorisé les émulateurs rétro sur l’App Store. Avant cela, y accéder sur iPhone exigeait un jailbreak ou des manipulations complexes. Cette ouverture simplifie la vie du public et stimule les développeurs.

Au-delà de la technique, cette pratique permet surtout de préserver une culture. Le matériel d’époque se dégrade et les piles des vieilles cartouches s’épuisent, effaçant les sauvegardes. Transférer ces jeux sur smartphone garantit leur survie pour les futures générations.

Le panorama des émulateurs : sélectionner la bonne application selon son OS

Le choix de l’application dépend de votre système et de la console visée. Sur iOS, le catalogue se concentre sur quelques pépites très optimisées. Delta est la référence pour Nintendo (de la NES à la DS), PPSSPP gère la PlayStation Portable, et RetroArch sert de couteau suisse pour les experts.

Android offre plus de liberté et un choix bien plus vaste. Pour débuter, Lemuroid automatise tout, de la configuration à la détection des jeux. Côté Sony, DuckStation fait tourner la PS1 et NetherSX2 s’occupe de la PS2. Enfin, Dolphin ouvre l’accès aux jeux GameCube et Wii, à condition d’avoir un smartphone puissant.

Les deux systèmes gèrent très bien les machines les plus populaires. Les générations 8/16 bits et les Game Boy fonctionnent à merveille sur les deux plateformes. Les jeux PS1 et PSP s’exécutent eux aussi sans problème partout. En revanche, l’émulation plus lourde de la PS2 et de la GameCube reste la spécialité d’Android.

image illustrant la copie d'un jeu original vers un ordinateur

Le cadre légal et les composants requis : ROMs et BIOS

L’émulation sépare strictement le logiciel de simulation et les données du jeu. Créer et distribuer un émulateur est généralement légal. Les développeurs conçoivent ces programmes par rétro-ingénierie, sans copier le code des constructeurs. Cette frontière technique est essentielle pour bien comprendre le cadre légal.

Le statut des jeux, appelés ROMs ou ISOs, est bien différent. Ces fichiers restent protégés par le droit d’auteur, même après plusieurs décennies. Les télécharger sur Internet est donc interdit. La seule méthode légale consiste à créer une copie privée depuis vos propres jeux physiques.

Plusieurs consoles réclament aussi un fichier système appelé BIOS. Ce programme d’origine fournit les instructions indispensables pour lancer la machine virtuelle. Les supports sur disques comme la PlayStation l’exigent, contrairement aux systèmes à cartouches simples. Ce composant est lui aussi protégé et doit être extrait de votre matériel d’époque.

Guide technique : gestion des formats et transfert de fichiers

Les formats varient selon la console émulée. Les jeux sur cartouche sont très légers et restent souvent compressés en .zip ou .7z. À l’inverse, les jeux sur disque (.iso, .bin/.cue) prennent beaucoup plus de place. Pour économiser de l’espace, le format .chd est idéal : il réduit leur taille de moitié sans aucune perte de performances.

Bien organiser vos fichiers évite les erreurs de détection. Sur Android, la gestion est totalement libre. Créez simplement un dossier Rétrogaming dans la mémoire de votre téléphone, puis triez vos jeux dans des sous-dossiers par console, comme GBA ou PS1.

Sur iOS, tout se passe dans l’application native Fichiers. Placez vos dossiers dans l’espace « Sur mon iPhone ». Vous pouvez y transférer vos jeux via le cloud ou une clé USB-C, puis laisser des applications comme Delta scanner ce répertoire pour créer votre catalogue.

La synchronisation des sauvegardes dans le Cloud

L’émulation mobile simplifie grandement la gestion des sauvegardes. Les applications génèrent des fichiers légers et universels, souvent au format .sav. Vous pouvez ainsi commencer une partie sur ordinateur et la poursuivre sur votre téléphone. Cette souplesse change complètement l’expérience de jeu en déplacement.

Sur iOS, le système est très intuitif. L’émulateur Delta intègre une synchronisation directe avec iCloud ou Google Drive. Vos données de jeu se mettent à jour toutes seules en arrière-plan. Vous ne risquez plus de perdre votre progression en changeant d’iPhone.

Android demande un peu plus de manipulations. Des applications comme Syncthing ou AutoSync permettent de lier vos dossiers locaux au cloud. Elles envoient automatiquement vos fichiers vers votre espace de stockage en ligne. Veillez simplement à utiliser les mêmes versions d’émulateurs pour éviter les bugs de lecture.

image illustrant l'utilisation de manettes sur smartphone

L’ergonomie matérielle : passer du tactile à la manette physique

Jouer sur écran tactile a vite ses limites. Si les boutons virtuels dépannent pour le tour par tour, ils deviennent inutilisables pour les jeux de plateforme ou de combat. Sans retour tactile, on passe son temps à regarder ses doigts, et les pouces masquent une bonne partie de l’écran.

Une manette externe est idéale pour retrouver le confort d’une console. Celles de la PS5, de la Xbox ou de la Switch se connectent directement en Bluetooth. L’association prend quelques secondes dans les paramètres du téléphone. Il suffit ensuite d’ajouter un clip pour y fixer le smartphone.

Les modèles télescopiques restent l’option la plus ergonomique. Ils s’étirent pour prendre le smartphone en sandwich et le transformer en console portable. Leur branchement direct en USB-C ou Lightning supprime toute latence. Ce système permet également de recharger le téléphone tout en jouant.

Sublimer l’expérience : shaders visuels et interfaces frontend

Les écrans de nos smartphones offrent une netteté exceptionnelle. Pourtant, cette haute résolution nuit souvent au rendu des jeux d’époque. Dans les années 80 et 90, les graphismes étaient pensés spécifiquement pour les téléviseurs cathodiques. Sur un écran moderne, les pixels deviennent trop bruts et perdent leur charme initial.

Pour y remédier, les émulateurs utilisent des filtres graphiques appelés Shaders. Ces programmes modifient l’image en temps réel pour adapter le rendu. Le filtre CRT-Easymode recrée par exemple les lignes de balayage et la courbure des vieux téléviseurs. À l’inverse, un outil comme xBRZ lisse les contours pour donner un effet « dessin animé ».

Sur Android, ouvrir chaque émulateur un par un devient vite fastidieux. Vous pouvez heureusement centraliser toute votre collection dans une interface unique appelée Frontend. L’application gratuite Daijishō est la référence absolue pour automatiser ce processus. Elle télécharge elle-même les jaquettes sur Internet et lance vos jeux de manière transparente.

L’intégration des succès modernes avec RetroAchievements

Le rétrogaming sur smartphone modernise les sessions à l’ancienne. La plateforme communautaire RetroAchievements ajoute des systèmes de trophées aux vieux titres. Elle répertorie des milliers de défis inédits pour des classiques de toutes les générations. De quoi redonner une seconde jeunesse à des jeux que l’on connaît déjà par cœur.

Le système est aussi simple qu’ingénieux. L’émulateur analyse la mémoire vive du jeu pour valider vos exploits à la volée. Il suffit de créer un compte gratuit sur la plateforme officielle, puis de renseigner vos identifiants dans les réglages de votre application.

Les applications comme RetroArch, DuckStation ou PPSSPP gèrent nativement cette option. Un petit pop-up s’affiche à l’écran dès qu’un objectif est rempli. Il faut simplement une connexion internet pour valider vos succès en direct. Un mode hors-ligne permet toutefois de les stocker avant la prochaine synchronisation.

Le jeu à plusieurs : configurer le Netplay et le multijoueur

Jouer sur smartphone n’est plus forcément une activité solitaire. On peut facilement lancer du multijoueur local sur un seul écran. Il suffit de connecter deux manettes en Bluetooth sur le même appareil. C’est idéal pour s’affronter, en particulier sur l’écran d’une grande tablette.

Pour jouer à distance, la technologie Netplay de RetroArch change la donne. Elle apporte le jeu en ligne à des classiques qui ne se jouaient autrefois que dans le salon. L’émulateur synchronise les commandes de chaque joueur via Internet, vous permettant de défier vos amis n’importe où.

La configuration d’une partie en réseau reste très accessible. Un joueur crée un salon virtuel et sert d’hôte à la session. Les autres participants le rejoignent simplement à l’aide d’un code d’invitation unique. Le Netplay exigeant une latence minimale, privilégiez toujours le Wi-Fi ou la 5G.

La gestion de l’autonomie et de la chauffe thermique

Émuler d’anciens jeux sollicite énormément nos smartphones. Le processeur et la puce graphique tournent à plein régime. Ce phénomène s’accentue avec les machines en 3D comme la PS2 ou la GameCube. Ces consoles vident d’ailleurs la batterie à toute vitesse. Il faut donc adopter les bons réflexes pour ménager son matériel.

Cette surchauffe peut vite déclencher le Thermal Throttling. Pour se protéger, le téléphone bride sa propre puissance. Cela se traduit par des ralentissements de l’image après quelques minutes de jeu. Heureusement, vous pouvez facilement éviter ce désagrément.

Des ajustements simples permettent de préserver l’appareil. Côté logiciel, bloquez l’écran à 60 Hz et activez le mode performance. Côté matériel, enlevez la coque du téléphone pour l’aider à respirer. Pour les sessions intenses, un petit ventilateur externe clipsable reste le meilleur investissement.

Guide de dépannage : résoudre les problèmes fréquents

Malgré l’automatisation des applications, quelques bugs peuvent survenir. Un écran noir au démarrage touche souvent les jeux sur CD, comme ceux de la PS1 ou de la PS2. Cela signale généralement l’absence ou le mauvais placement du fichier BIOS. Pensez aussi à vérifier son nom, car les émulateurs sont très sensibles aux majuscules et minuscules.

Les ralentissements et les grésillements sonores indiquent que votre smartphone fatigue. Ce problème arrive souvent si les options graphiques sont réglées trop haut. Pour retrouver une fluidité parfaite, baissez simplement la résolution interne dans le menu vidéo. Revenir au rendu d’origine (1x) et fermer vos applications en arrière-plan soulagera immédiatement le système.

Parfois, une manette bien connectée en Bluetooth ne réagit pas du tout une fois le jeu lancé. Cela provient d’un simple conflit de configuration dans l’émulateur. Pour régler cela, je vous conseille d’aller dans les paramètres de contrôles et de lancer une attribution manuelle. Configurer chaque bouton physique l’un après l’autre résout le problème avec n’importe quel accessoire.

Cet article Comment jouer aux jeux rétro sur smartphone a été publié sur LEBIGDATA.FR.

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