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DLSS, 3DGS : Comment NVIDIA va booster vos projets sous Blender 5.3, gratuitement

2 novembre 2026 à 12:07
En partenariat avec NVIDIA Blender 5.3 sort enfin de version beta, et sera disponible au téléchargement dès le 4 novembre.La mise à jour apporte des gains majeurs : denoising DLSS pour accélérer votre travail, un Blender qui devient « NVIDIA RTX Spark-Ready », ou encore l’arrivée du gaussian splatting.Autant d’innovations qui doivent beaucoup à NVIDIA, qui est […]

DLSS 5 : comment Nvidia veut rendre vos jeux plus réalistes grâce à l’IA [Sponso]

Par : Humanoid xp
29 octobre 2026 à 07:47

Avec sa version 5, Nvidia ajoute une nouvelle corde à l’arc de son DLSS. Aux gains de performances s’ajoute désormais un travail sur le rendu des éclairages et des matériaux, avec un objectif en tête : tendre vers plus de réalisme.
 [Lire la suite]

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5 astuces pour améliorer les performances de votre PC sans acheter de nouvelle carte graphique

14 octobre 2026 à 07:30
Vous cherchez à améliorer les performances de votre PC en jeu ? Il n’est pas forcément nécessaire d’acheter une nouvelle carte graphique. Voici cinq astuces pour faire grimper votre framerate.

Une fuite dévoile le DLSS 5 de Nvidia : les premiers résultats divisent profondément les joueurs

Une version non définitive du DLSS 5 de Nvidia a fuité, donnant aux moddeurs la possibilité de tester cette technologie sur de nombreux jeux. Si les premiers résultats montrent des améliorations parfois spectaculaires, ils soulèvent aussi de sérieuses interrogations sur la manière dont...

Le DLSS 5 a enfin une date, NVIDIA insiste sur le contrôle artistique

1 septembre 2026 à 17:04
Hérésie pour les uns, l’avenir du jeu vidéo pour les autres : le DLSS 5 de NVIDIA a fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce initiale en mars. Ces derniers jours, les bidouillages officieux permettant de l’activer sur tout un tas de jeu ont déferlé sur les réseaux, mais ne sont évidemment pas représentatifs du […]

NVIDIA booste son DLSS 4.5 et améliore vos jeux : moins d’artefacts, plus de stabilité !

1 juin 2026 à 10:55
Le DLSS 4.5 permettait déjà d’améliorer les performances des jeux vidéo, en particulier lors de l’usage du raytracing ou path tracing temps réel. Une nouvelle itération de ce DLSS améliore désormais le rendu visuel. Le DLSS 4.5, puissant mais imparfait Pour rappel, le DLSS 4.5 permettait de faire un rendu en 1080p de vos jeux […]

NVIDIA dévoile le DLSS 5 et crée la polémique : l’IA générative est-elle le futur du jeu vidéo ?

17 mars 2026 à 14:10
Le moins que l’on puisse dire, c’est que la nouvelle n’est pas passée inaperçue. NVIDIA vient de dévoiler le DLSS 5, nouvelle version majeure de son système destiné à accélérer et améliorer le rendu des jeux vidéo.Mais là où les versions précédentes visaient surtout à accélérer le temps de rendu, surtout dans un contexte où le […]

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