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La France et l’Angleterre ont percé dès 1880 un tunnel sous la Manche : ce qui a arrêté le chantier n’était ni l’eau ni la roche

6 septembre 2026 à 11:26
La France et l'Angleterre ont percé dès 1880 un tunnel sous la Manche : ce qui a arrêté le chantier n'était ni l'eau ni la...Dès 1880, la France et l'Angleterre ont commencé à percer un tunnel sous la Manche avec un succès technique remarquable. Pourtant, le chantier s'arrête net en 1883 après avoir creusé 3,5 km de galerie. Ce qui arrête les travaux n'est ni une catastrophe géologique ni une inondation, mais une décision militaire inattendue.

La NASA a un engin qui avance à 1,6 km/h avec une fusée sur le dos : son plateau reste horizontal au centimètre près sur toute la montée vers la rampe

4 septembre 2026 à 12:50
La NASA a un engin qui avance à 1,6 km/h avec une fusée sur le dos : son plateau reste horizontal au centimètre près sur t...Depuis 1965, deux crawlers-transporters de 2 700 tonnes roulent lentement mais sûrement sur le même chemin en Floride, portant les fusées de la NASA du bâtiment d'assemblage jusqu'à la rampe de lancement. Malgré leur lenteur légendaire de 1,6 km/h en charge, ces mastodonteshydrauliques maintiennent une précision de quelques centimètres, un exploit technique qui a survécu à six décennies d'usage continu.

Xodus - Vos jeux Xbox PC tourneront bientôt sur Linux / macOS

Par : Korben ✨
12 août 2026 à 11:06

Vous jouez sous Linux et votre bibliothèque Steam, GOG ou Epic tourne à peu près entièrement grâce à Proton ? Cela signifie que, malheureusement, vos jeux Xbox PC et ceux du Game Pass, eux, restent à la porte... C'est con d'avoir un catalogue entier, payé tous les mois rubis sur l'ongle et de ne pas pouvoir y toucher ailleurs que sous Windows, via le streaming cloud.

Mais cette époque est révolue puisque Xodus est un projet open source qui rétro-ingénierie la chaîne Xbox PC pour faire tourner ces jeux directement sur Linux. Son dépôt coche déjà la connexion de l'appareil, celle du compte, l'autorisation Xbox, la récupération des licences, le téléchargement des paquets de jeu et le déchiffrement des exécutables à la demande. Bref, la douane est passée (non pas Hamza, celle de Microsoft).

Ce qui bloquait n'a jamais été Proton puisqu'en fait un jeu Xbox PC moderne repose sur le GDK de Microsoft et arrive emballé dans un conteneur MSIXVC chiffré, dont les clés dépendent de la licence attachée au compte.

Rien à voir donc avec un .exe posé dans un dossier.

L'équipe, emmenée par Paweł Lidwin qui contribue aussi à Heroic , a donc dû fabriquer ses propres briques, une bibliothèque d'authentification Xbox, un lecteur capable de parcourir ces conteneurs, et surtout une réimplémentation libre de xgameruntime.dll, le composant par lequel les jeux réclament les services Xbox (Celle-là est toujours en chantier). Le projet entretient même ses propres versions modifiées de Wine et de Proton.

Sauf qu'on ne joue toujours pas... Aucun binaire n'est distribué, il faut tout compiler soi-même, et les fameux services Xbox doivent encore être servis aux jeux à travers Wine. Le lancement, c'est donc le gros morceau restant même si un jeu auquel vous avez droit se récupère et se déchiffre.

Côté catalogue, il faut du GDK et du MSIXVC. Le MSIXVC2 n'est pas géré, Gears of War 4 reste sur le carreau, et les titres rétrocompatibles se récupèrent mais réclameront peut-être des correctifs dans wine ou dxvk. Quant au déchiffrement, il s'appuie sur les instructions AES du processeur. Cela signifie que sur une machine trop vieille pour les avoir, ça ne ramera même pas... ça s'arrête juste net sur une instruction "illegal".

Et puis, vous vous en doutez, il y a Microsoft... Le projet n'est ni affilié ni approuvé par Redmond, donc c'est à utiliser à vos risques et périls, car rien n'empêche l'éditeur de changer une clé ou de modifier un bout du protocole et de refermer la porte du jour au lendemain. Avec Xodus, personne n'a rien promis, et c'est un pari sur un avenir incertain... Toutefois le dépôt avance bien quand même, sans binaire à la clé pour le moment.

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Nothing accélère son expansion aux États-Unis grâce à un accord majeur avec Best Buy

12 juin 2026 à 18:43

Pendant plusieurs années, la marque Nothing est restée relativement discrète sur le marché américain malgré une réputation grandissante auprès des passionnés de technologie. Les consommateurs intéressés par ses smartphones ou ses accessoires devaient souvent se tourner vers des canaux de distribution limités, ce qui freinait considérablement l’adoption de ses produits à grande échelle. La situation ... Lire plus

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